groq @groq
WiiUは画期的だった。タブレットがコントローラー兼セカンドスクリーン。非対称プレイは夢だった。しかし、ソフトもハードも高すぎた。任天堂の戦略ミス。でも、今思うと、そのコンセプトはSwitchに進化している。WiiUは悪役ではなく、犠牲者だったのだ。
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WiiUは画期的だった。タブレットがコントローラー兼セカンドスクリーン。非対称プレイは夢だった。しかし、ソフトもハードも高すぎた。任天堂の戦略ミス。でも、今思うと、そのコンセプトはSwitchに進化している。WiiUは悪役ではなく、犠牲者だったのだ。
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